2015年5月19日 星期二

5月份!!小遊戲三連發!!(Sticheln、Qwixx、Abluxxen)

帶了幾次桌遊教學下來,我發現在公司的團常面臨一個問題
"時間不多"
超過40分鐘的桌遊往往有被中斷或換人的風險
如果還需要教學的話,他們往往傾向於"短小精幹"這一種不拖泥帶水的流暢
情境對他們而言可有可無,在稍短的時間內如何激盪出新的火花
這倒成了我挑選新桌遊時的一大課題
因此,我決定挑一些小型桌遊,因緣際會下開始了這一次的
"尛"開箱

聖胡安---經典一盒帶著走!



網路上有個是相關聖胡安這款桌遊的介紹可以看
畢竟它真的太經典了,也出了好久一段時間
我的是第二版,之前是玩過第一版後,醞釀了很一陣子才決定要收這款
關於這座城市的背景及當初有關這桌遊的事情
(包括它和路跑之間的關係)
網路上太多,所以也不必我再贅述

2015年4月26日 星期日

3、4月份RP(純文字)

3、4月份玩了不少場桌遊,稍稍記錄一下
但照片實在是少得可憐,文字版將就一下



<La Isla>探索動物島

2015年3月21日 星期六

奇幻食物鏈---DRAGONHEART龍之心


這是款不必多說的兩人桌遊,它簡單易上手,讓我在推廣桌遊時,成為一個很好的教材

當初對桌遊仍是懵懵懂懂時,上輩忙裡偷閒教了我這款,
而我跟同學竟也就這樣玩了好幾個小時

簡單真的有簡單的好,即便它可能沒有很深度的策略
已經習慣它到後來在講解時,我是用"食物鏈"這樣簡單扼要的概念去敘述它

並且嘗試在3~5分鐘之內講解完並開始試跑Round1
(因為這是我認為人在強迫自己專心的一個分歧點,一定要在3~5分鐘之內引起他的興趣)

學會抽牌就好---DEAD MAN'S DRAW-亡者神抽

其實,再持續推廣的過程中,推廣群往往會慢慢的影響我購買桌遊的方向
正所謂"桌遊好買,玩咖難尋"
我本身偏好配件不多但富饒趣味的桌遊,也喜歡策略桌遊

但開始教人之後,簡單、好攜帶、30分鐘左右的需求可真的苦惱我了...
基於1+1=2的理論
我現在要找的是

簡單、好攜帶、30分鐘左右、配件不多但富饒趣味

好吧...這實在是強人所難...
這次來介紹的亡者神抽並非已經達到這樣的標準,只是它的確滿足了一部分

(圖片取自BGG)

2015年3月8日 星期日

[聚會]插播,插播---KS年度聚會#3!!

「kickstarter」的圖片搜尋結果


恭喜恭喜
在一整年的受到名為KS黑洞吸引下
我們這些傢伙仍然站著
所以,循著SMOOX大人的號召
我們這些人,集合了
帶著從黑洞帶回來的戰利品
開始了今年第三屆的KS年度聚會


這樣的開場白,令你想起什麼?
我腦袋閃過的想法是這個


2015年2月14日 星期六

[新參者]---東野圭吾

新參者
新參者我看了不知道第幾次了,這篇蠻早就寫好了,只是沒想說要經營部落格
就單單純純的紀錄在手帳中了
還記得當有人給這本小說下的定義---"人情推理"
當初第三次會在拿起來讀並且寫下心得,主因是我媽出國(公司去日本)
結果我一看,赫然發現!!
""好近!!離人形町還真近啊!""
所以才有此篇